Stray: Cara Menyelesaikan Chapter Jail

Guide lengkap untuk Chapter Jail pada Game Stray.

stray-jail-guide-walkhtrough-1

Jail adalah chapter ke-11 di Stray, terjadi setelah kalian melewatkan Midtown. Kucing itu dalam masalah, dan telah dilemparkan ke penjara — jelas, Kalian harus keluar. Sebagai bagian dari guide Stray kami, kami memiliki guide lengkap tentang Jail, menjelaskan cara melewati jalur utama chapter ini.

Stray: Jail Walkthrough

Cara Melarikan Diri dari Kandang

Saat chapter ini dimulai, kalian akan berada di dalam sangkar kecil yang tergantung di atas air. Untuk keluar, kalian harus mengayunkan kandang. Goyangkan sangkar ke depan dan ke belakang hingga mengenai pipa di sebelah kiri. Setelah beberapa pukulan, pintu akan terbuka dan kalian bisa melompat keluar.

Cara Keluar dari Penjara

Memanjat ke atas dan melewati jeruji yang menyala merah. Di sisi lain, kalian akan melihat dua tiang tempat Anda dapat melompat untuk mengayunkannya. Lakukan ini pada keduanya, lalu lompat ke tiang bawah dan gunakan untuk turun ke kandang. Dari sana, lompati tong dan lewati pintu.

Di sebelah kiri, kalian dapat melompat ke pipa dan menggunakannya untuk mencapai jalan setapak yang lebih tinggi. Berjalan ke kiri dan turun ke beberapa papan di atas drone. Tunggu hingga ia berbalik, lalu turun lagi dan sembunyikan di kotak di sebelah kanan. Lompat kembali saat jalan di depan sudah bersih, dan lari sampai akhir. Naiki barang-barang untuk mencapai tingkat atas.

Sebuah cutscene akan dimainkan di mana Clementine meminta kalian untuk mendapatkan satu set kunci. Untuk melakukan ini, berjalan sedikit lebih jauh dan pergi melalui pintu di sebelah kanan. Pergi melalui jendela berjeruji, lalu berjalan ke kanan dan turun ke kamar sebelah. Naik ke meja dan ambil kuncinya. Kembalikan cara kalian datang dan berikan kuncinya.

Ikuti Clementine saat dia menggunakan kunci untuk membuka pintu untuk kalian berdua. Sebuah cutscene akan bermain di mana kalian menemukan B-12. Kalian dan Clementine harus menyelamatkannya.

Bagaimana Menyelamatkan B-12

Ikuti Clementine ke tingkat yang lebih rendah dan cutscene lain akan diputar. Maju dan melalui kantor sudut kecil dan melalui jendela ke sisi lain. Lewat sini ada laser yang menghalangi jalan. Gunakan kotak di sebelah kanan untuk mencapai ventilasi gantung. Lompat melintasi cahaya ke ventilasi lain dan kemudian kembali ke sisi lain dari laser.

Berikutnya adalah dinding laser yang bergerak maju mundur. Saat jelas, lompat ke jendela di sebelah kanan. Saat dinding laser bergerak ke kiri, lompat kembali ke bawah dan lanjutkan menyusuri jalan setapak — tetapi hati-hati dengan drone Sentinel di depan. Gunakan meja di sebelah kiri untuk menghindarinya.

Di depan ada lebih banyak dinding laser. Lompat ke lubang di sebelah kiri untuk melewati lubang pertama, lalu lompat ke lubang berikutnya saat laser kedua mati. Sembunyikan di dalam kotak dari drone, lalu ketika pantai sudah bersih, pergilah ke ruangan kecil dengan sebuah saklar. Tekan sakelar — ini akan menonaktifkan perisai di sekitar B-12, tetapi drone akan dalam siaga tinggi.

Gunakan kotak untuk bersembunyi dari mereka dan dekati B-12. Angkat dia, keluar melalui jendela di paling kanan, dan kembali ke tempat Clementine sedang menunggu.

Cara Melarikan Diri dari Jail pada Stray

Setelah cutscene singkat, hack pintu. Di kamar sebelah, pintu keluar disegel. Lompat ke tempat sampah dengan tumpukan batu bata, dan jatuhkan mereka. Clementine akan mengambil satu dan melemparkannya melalui panel kaca, memungkinkan kalian untuk melewatinya. Dia kemudian akan berlutut – melompat di atas kepalanya dan kemudian melalui lubang.

Turun ke tempat sampah dan pergi ke ruangan kecil. Dorong sakelar di sana untuk membuka pintu. Di bagian selanjutnya, kalian perlu menarik perhatian drone dan mengarahkannya ke ruangan di sebelah kiri. Setelah di sana, gunakan pintu untuk menutupnya di dalam.

Melalui pintu berikutnya adalah B-12 Memory di sebelah kanan. Di bagian berikutnya, kalian perlu membujuk dua drone lagi ke sel sebelah kiri, kali ini dengan dua pintu. Ini bisa sangat rumit, tetapi Anda dapat melewati jeruji di bagian bawah pintu, jadi begitu mereka berada di dalam sel, kalian dapat menutup pintu dan tetap melarikan diri. Setelah selesai, pergi ke pintu berikutnya dengan Clementine.

Di sini, ada celah kecil di sebelah kanan yang bisa kalian lewati. Pergi melalui lorong ini ke halaman. Di sebelah kiri kalian adalah tombol untuk membiarkan Clementine melewati pintu, yang memicu cutscene. Kaliain harus memasuki ruang kontrol untuk membuka pintu utama.

Di sisi kanan halaman adalah truk roda tiga dengan kunci di pintu. Berinteraksi dengan tombol untuk memicu beberapa dialog dengan Clementine. Dengan dia di kursi pengemudi, naik ke bagian belakang truk, yang akan mundur ke arah pagar, yang kemudian dapat kalian jangkau. Turun dan pergi ke kiri, mengikuti jalan ke ruang kontrol. Balikkan sakelar untuk membuka pintu utama.

Begitu pintu terbuka, drone akan terbang masuk dan mengejar kalian. Kembali ke Clementine, yang akan pergi dengan truk. Ikuti dia melalui terowongan, hindari tembakan dari drone. Setelah kalian cukup dekat, naik ke bagian belakang truk dan saksikan cutscene.

Clementine akan memberi kalian Subway Key. Kembali ke kereta bawah tanah, lalu kembali ke ruang sebelumnya. Lanjutkan sampai kalian mencapai tempat untuk menempatkan baterai. Setelah kalian memasukkan baterai, sebuah cutscene akan diputar, menyalakan kereta bawah tanah. Masuk ke kereta, naik ke kursi pengemudi, dan tekan Kotak untuk memulainya dengan kunci.

Baca Juga :

Share via
Copy link