Stray: Cara Menyelesaikan Chapter The Sewers

Guide lengkap untuk The Sewers pada game Stray

guide-stray-chapter-the-sewers-1

The Sewers adalah chapter kedelapan di Stray, sebagai lanjutan dari peristiwa Dead End. Chapter ini membawa kalian melalui sistem saluran pembuangan yang berbahaya, yang dikerumuni dengan Zurks — tapi itu satu-satunya cara untuk sampai ke Zbaltazar. Sebagai bagian dari guide Stray kami, kami memiliki guide lengkap The Sewers, menjelaskan cara melewati chapter ini dan menunjukkan koleksi yang ada.

Stray: The Sewers Walkthorugh

Lompat melalui jendela untuk menemukan Momo menunggu kalian di atas rakit. Saat kalian siap, naiklah dan chapter ini akan dimulai. Pertama kalian akan naik perahu yang lambat, jadi nikmati pemandangannya sebentar.

Kalian akan berhenti di sebuah gerbang. Turun ke kanan dan melewati gerbang. Naiki barel ke platform yang lebih tinggi untuk menyeberang ke sisi kiri ruangan. Di sini, kalian dapat melihat beberapa telur Zurk yang akan pecah saat kalian mendekat. Ada saklar di dinding tepat di belakang mereka. Dorong untuk membuka pintu bagi Momo, dan lari dari Zurks atau gunakan senjata yang di dapatkan sebelum nya untuk membunuh mereka. Saat perahu dalam jangkauan, lompat ke sana untuk melanjutkan.

Setelah perjalanan singkat lainnya, Kalian akan tiba di sebuah pintu besar yang tidak dapat dibuka. Bicaralah dengan Momo, yang mengatakan dia harus membukanya secara manual. Dia akan membukanya cukup bagi kalian untuk melewati menggunakan barel mengambang di dalam air. Lewati dan kalian akan berada di terowongan yang benar-benar mengerikan.

Lanjutkan, naik ke jalan kecil dan keluar melalui pintu. Belok kanan dan terus menyusuri koridor. Ketika kalian mencapai perempatan, ke kiri dan kalian akan mendapatka B-12 Memory melalui pipa, tapi terhalang oleh sekelompok telur Zurk, jadi hati-hati. Maju ke jalan utama. Turuni tangga dan gunakan serangkaian pipa untuk turun ke lantai bawah.

Melalui pipa, kalian sekarang berada di ruangan yang penuh dengan telur Zurk. Jalan dengan hati-hati agar tidak menetaskannya. Lebih jauh di dalam adalah sebuah saklar. Dorong dan bersiaplah untuk Zurks masuk. Bunuh mereka atau lari melalui pintu yang baru terbuka dan seberangi jalan setapak.

Lebih banyak Zurks akan muncul, jadi bunuh mereka atau hindari mereka. Kamar sebelah penuh dengan mata aneh, dan lebih banyak Zurks akan jatuh untuk mengejar kalian. Pada titik ini, lari saja terus. Melompat ke bawah ke pipa dan kalian akan aman. Di belakang kalian akan ada pipa yang lebih kecil yang akan mengarah ke Memori B-12 lainnya.

Pada ruangan sebelah, ada pintu besar di ujung yang harus kalian buka. Kedua sisinya adalah kunci yang perlu kalian retas. Untuk mencapainya sangat mudah, tetapi perlu diketahui bahwa begitu kalian memicu satu kunci, lebih banyak Zurks akan tiba, jadi berhati-hatilah saat kalian membuka kunci kedua. Setelah pintu terbuka, lanjutkan ke ruang mengerikan berikutnya dan saksikan cutscene.

Ketika kalian mendapatkan kembali kendali, kalian akan dikejar, dan B-12 keluar dari commission. Jangan lupa untuk menyingkirkan Zurks. Jangan mengambil belokan besar apa pun, berjalanlah lurus ke depan untuk tetap berada di jalurnya. Setelah kalian melewati pintu turun, kalian akan aman. Berinteraksi dengan B-12 beberapa kali untuk membangunkannya, lalu retas kipas untuk membiarkan diri kalian lewat.

Berjalan melalui pipa, belok kanan, dan lanjutkan melalui celah kecil seukuran kucing menuju chapter berikutnya.

Baca Juga :

Share via
Copy link